
1. Programmēšanas pamati un algoritmizācija
Programmu cikls: Programmatūras izstrāde

Kursa mērķis
Sniegt pamatzināšanas programmēšanas loģikā, algoritmos un programmēšanas valodas Python (vai JavaScript) lietošanā, lai studenti spētu izstrādāt vienkāršas programmas un skriptus.
Mērķauditorija
Personas vecumā no 18 gadiem ar pabeigtu vismaz vidējo izglītību, no dažādām grupām – nodarbinātie, bezdarbnieki, studējošie u.tml., kas vēlas iegūt IKT jomas prasmes, lai pārkvalificētos un/vai uzsāktu darbu programmēšanas jomā.
Kursa mērķis
Sniegt pamatzināšanas programmēšanas loģikā, algoritmos un programmēšanas valodas Python (vai JavaScript) lietošanā, lai studenti spētu izstrādāt vienkāršas programmas un skriptus.
Mērķauditorija
Personas vecumā no 18 gadiem ar pabeigtu vismaz vidējo izglītību, no dažādām grupām – nodarbinātie, bezdarbnieki, studējošie u.tml., kas vēlas iegūt IKT jomas prasmes, lai pārkvalificētos un/vai uzsāktu darbu programmēšanas jomā.
Tehnoloģijas
Mācīšanās rezultāti
Pēc veiksmīgas izglītības programmas apgūšanas dalībnieks spēs:
Izprast algoritmu nozīmi un vizualizēt loģiku
Rakstīt vienkāršas programmas ar Python vai JavaScript
Projektēt un īstenot pamatā esošos algoritmus
Lietot datu tipus, mainīgos, ciklus, nosacījumus un funkcijas
Lietot versiju kontroles rīkus (Git)
Dokumentēt savu kodu un ievērot programmēšanas labās prakses

Lietojumprogrammu izstrāde, dokumentācijas sagatavošana, problēmu pārvaldība.
DIGCOMP 2.2.
Programmēšana (5.līmenis)
Vajadzību un tehnoloģisko risinājumu identificēšana (5.līmenis)
Sadarbošanās, izmantojot digitālās tehnoloģijas (5.līmenis)
Digitālā satura veidošana (5.līmenis)
E-kompetences un caurviju kompetences
E-kompetences un caurviju kompetences
Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
Priekšzināšanas
Vismaz vidējā izglītība, pamatzināšanas matemātikā (algebra, loģika), angļu valodas pamatzināšanas (programmu kodu un dokumentācijas lasīšanai). Digitālās prasmes vismaz DigComp 4.līmenī.

Priekšzināšanas
Vismaz vidējā izglītība, pamatzināšanas matemātikā (algebra, loģika), angļu valodas pamatzināšanas (programmu kodu un dokumentācijas lasīšanai). Digitālās prasmes vismaz DigComp 4.līmenī.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.
E-kompetences un caurviju kompetences
E-kompetences un caurviju kompetences
Lietojumprogrammu izstrāde, dokumentācijas sagatavošana, problēmu pārvaldība.
DIGCOMP 2.2.
Programmēšana (5.līmenis)
Vajadzību un tehnoloģisko risinājumu identificēšana (5.līmenis)
Sadarbošanās, izmantojot digitālās tehnoloģijas (5.līmenis)
Digitālā satura veidošana (5.līmenis)
Kursa tēmas
1. Ievads programmēšanā un algoritmos
1.1. Algoritmu jēdziens un vizualizācija (flowcharts, pseido-kods)
1.2. Programmētāja darba vide un rīki
2. Programmēšanas pamati (Python/JavaScript)
2.1. Sintakse, datu tipi, operatori
2.2. Nosacījuma konstrukcijas, cikli
2.3. Funkcijas un moduļi
3. Datu struktūras un algoritmu pamati
3.1. Masīvi, saraksti, vārdnīcas
3.2. Kārtošanas un meklēšanas algoritmi
4. Versiju kontrole ar Git un GitHub
4.1. Krātuves izveide (commit, branch, merge)Sadarbība komandā caur GitHub.
5. Praktiskā programmēšana (projekts)
5.1. Neliela spēle, kalkulators vai datu apstrādes skripts
Materiāli kursa dalībniekiem
Mācību materiāli latviešu valodā.
Mācību norise un nepieciešamais aprīkojums
Mācības notiek pašvadītas mācīšanās pieejā - dalībnieks mācās patstāvīgi, sev piemērotā laikā, izmantojot pieejamos mācību materiālus un mentora atbalstu. Sekmīgai dalībai mācībās dalībniekam ir nepieciešams dators ar Windows operētājsistēmu, webkameru un mikrofonu, kā arī stabils interneta pieslēgums. Mācību programmas apgūšanai nepieciešamos materiālus un programmatūru nodrošina izglītības iestāde.
Pašvadīta mācīšanās
Praktiska pieredze
Projekta izstrāde

Atsauksmes

