top of page

1. Agile pamati un komandas darba organizācija

Programmu cikls: Programmatūras procesu pārvaldība un piegāde (Agile izstrāde un DevOps prakses)

​Mācību formāts 

Tiešsaistē (patstāvīgi)

Ilgums

160 mācību stundas

Cena

Bez maksas

Tuvākais kurss:

2026. gada 12. janvāris

2026. gada 20. februāris

Pašvadīta mācīšanās

  

  

Kursa mērķis

Sniegt pamatzināšanas par Agile pieejām (Scrum, Kanban), komandas lomu sadalījumu, projektu plānošanu un efektīvu sadarbību programmatūras izstrādē, lai dalībnieki spētu piedalīties izstrādes procesos kā Scrum komandas locekļi vai Scrum Master asistenti.

Mērķauditorija

Personas vecumā no 18 gadiem ar pabeigtu vismaz vidējo izglītību, no dažādām grupām – nodarbinātie, bezdarbnieki, studējošie u.tml., kas vēlas iegūt praktisku sagatavotību darbam kā jaunākais DevOps speciālists / Agile procesu koordinators.

Kursa mērķis

Sniegt pamatzināšanas par Agile pieejām (Scrum, Kanban), komandas lomu sadalījumu, projektu plānošanu un efektīvu sadarbību programmatūras izstrādē, lai dalībnieki spētu piedalīties izstrādes procesos kā Scrum komandas locekļi vai Scrum Master asistenti.

Mērķauditorija

Personas vecumā no 18 gadiem ar pabeigtu vismaz vidējo izglītību, no dažādām grupām – nodarbinātie, bezdarbnieki, studējošie u.tml., kas vēlas iegūt praktisku sagatavotību darbam kā jaunākais DevOps speciālists / Agile procesu koordinators.

Tehnoloģijas

Mācīšanās rezultāti

Pēc veiksmīgas izglītības programmas apgūšanas dalībnieks spēs:


  • Izprast Agile manifestu, vērtības un principus

  • Praktiski lietot Scrum (lomas, artefakti, ceremonijas)

  • Pārvaldīt Kanban vizualizācijas un darba plūsmas optimizāciju

  • Izmantot Jira/Trello komandas darba organizācijai

  • Darboties kā Scrum Master asistents

Tehnoloģiju tendences uzraudzība, problēmu pārvaldība, personāla attīstība. 

DIGCOMP 2.2.


  • Sadarbošanās, izmantojot digitālās tehnoloģijas (5.līmenis)

  • Tehnisku problēmu risināšana (5.līmenis)

  • Digitālo tehnoloģiju radoša lietošana (5.līmenis)

E-kompetences un caurviju kompetences

E-kompetences un caurviju kompetences

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

Priekšzināšanas

Vismaz vidējā pabeigta izglītība, Angļu valodas pamatzināšanas (lai orientētos rīku interfeisos un dokumentācijā). Vēlme un motivācija strādāt komandā un iesaistīties procesu vadībā. Programmēšanas zināšanas nav nepieciešamas.
Digitālās prasmes vismaz DigComp 4.līmenī.

Priekšzināšanas

Vismaz vidējā pabeigta izglītība, Angļu valodas pamatzināšanas (lai orientētos rīku interfeisos un dokumentācijā). Vēlme un motivācija strādāt komandā un iesaistīties procesu vadībā. Programmēšanas zināšanas nav nepieciešamas.
Digitālās prasmes vismaz DigComp 4.līmenī.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

Add paragraph text. Click “Edit Text” to update the font, size and more. To change and reuse text themes, go to Site Styles.

E-kompetences un caurviju kompetences

E-kompetences un caurviju kompetences

Tehnoloģiju tendences uzraudzība, problēmu pārvaldība, personāla attīstība. 

DIGCOMP 2.2.


  • Sadarbošanās, izmantojot digitālās tehnoloģijas (5.līmenis)

  • Tehnisku problēmu risināšana (5.līmenis)

  • Digitālo tehnoloģiju radoša lietošana (5.līmenis)

Kursa tēmas

1. Agile un Lean pamati

1.1. Agile manifests un vērtības

1.2. Lean principi IT jomā


2. Scrum ietvars

2.1. Lomas (PO, SM, Dev Team)

2.2. Artefakti (Backlogs, Increment)

2.3. Ceremonijas (Planning, Daily, Review, Retrospective)


3. Kanban un plūsmas pārvaldība

3.1. Kanban dēļi (Jira, Trello)

3.2. WIP ierobežojumi

3.3. Procesu optimizācija


4. Komandas darba rīki un sadarbība

4.1. Jira un Confluence ievads

4.2. MS Teams/Slack integrācija


5. Projekts: Scrum sprinta simulācija

5.1. Praktisks komandas darbs simulētā izstrādes projektā

Materiāli kursa dalībniekiem

Mācību materiāli latviešu valodā.

Mācību norise un nepieciešamais aprīkojums

Mācības notiek pašvadītas mācīšanās pieejā - dalībnieks mācās patstāvīgi, sev piemērotā laikā, izmantojot pieejamos mācību materiālus un mentora atbalstu. Sekmīgai dalībai mācībās dalībniekam ir nepieciešams dators ar Windows operētājsistēmu, webkameru un mikrofonu, kā arī stabils interneta pieslēgums. Mācību programmas apgūšanai nepieciešamos materiālus un programmatūru nodrošina izglītības iestāde.

Pašvadīta mācīšanās

Praktiska pieredze

Projekta izstrāde

Atsauksmes

Vēlies pievienoties mācību grupai?

Piesakies un rezervē sev vietu.

bottom of page